EXPLORA · COMPARA · CONTÉN

Una ciudad. Tres estrategias.

Ajusta el brote y observa cómo cambia la red de contactos de Manta.

SEIR sobre grafos

Simulación académica. Simulación computacional ficticia con fines académicos para el Spookython Hackathon. No constituye una predicción epidemiológica ni una recomendación sanitaria real.

CONFIGURACIÓN

Diseña el escenario

01

Los cambios se aplican automáticamente.

Prueba el dado para descubrir un escenario nuevo.

Red y transmisión
0.03
Campaña de contención
0.8
Focos iniciales 7 sectores
Infecciosos iniciales por sector
Ajustes del modelo avanzado
Parámetros del modelo

Misma semilla, mismo escenario. Recursos limitados, comparación con igualdad de dosis.

Resultado de la propuesta

Balance al finalizar el escenario

Reproducción R₀

—

Potencial inicial

Dosis gastadas

—

del stock disponible

Pico de infección

—

personas · día del pico

Brigadistas

—

activos al finalizar
EVOLUCIÓN ESPACIAL · PROPUESTA

Red territorial

Preparando red

Generaremos el primer escenario al abrir la página.

La ciudad está lista.Genera un escenario para explorar su evolución.
Susceptibles — Expuestos — Infecciosos — Recuperados —
Día 0
  • Círculo · S
  • Cuadrado · E
  • Triángulo · I
  • Círculo con Cruz · R
  • Estrella · Brigadista
COMPARACIÓN DE ESTRATEGIAS

Tres caminos para el mismo brote

Curvas, tarjetas e informe corresponden a la semilla elegida.

  • Propuesta
  • Al azar
  • Sin intervención

Ejecuta 30 réplicas para explorar el rango empírico de simulación (p2.5 - p97.5).

BALANCE FINAL

El impacto, en números

Mismas dosis
Métricas por estrategia
EstrategiaContagios acumuladosPico de IDosis gastadas
Informe para el COE Cantonal Simulación Académica
Ejecute la simulación para generar el informe.